Programmation Interactive par l'Exemple

Dans cette présentation couvrant mon travail de thèse effectué entre 2012 et 2017, je couvre - Une introduction à la programmation par l'exemple - Pong Designer: Programmer des jeux android avec le doigt - StriSynth: Renommer des millions de fichiers sans programmer - FlashProg: Extraire des tables d'un texte avec la souris - Prosy: Comment poser des questions précises. - Les conclusions de ma thèse.


Presented at:
Publish PhD Defense of Mikaël Mayer, EPFL, Lausanne, Switzerland, September 28, 2017
Year:
2017
Keywords:
Note:
Diapositives en français utilisées pour ma défense de thèse publique originalement intitulée "Interactive Programming by Example" et présentée à l'EPFL le 28 septembre 2017
Laboratories:




 Record created 2017-09-29, last modified 2018-03-17

n/a:
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