Mayer, Mikaël2017-09-292017-09-292017-09-292017https://infoscience.epfl.ch/handle/20.500.14299/140887Dans cette présentation couvrant mon travail de thèse effectué entre 2012 et 2017, je couvre - Une introduction à la programmation par l'exemple - Pong Designer: Programmer des jeux android avec le doigt - StriSynth: Renommer des millions de fichiers sans programmer - FlashProg: Extraire des tables d'un texte avec la souris - Prosy: Comment poser des questions précises. - Les conclusions de ma thèse.Programmation par l'ExempleSynthèse de programmesInteractionActive LearningProgrammation Interactive par l'Exempletext::conference output::conference presentation