Résumé
Alors que la « ville ludique » monte en puissance, les travaux de Roger Caillois et de Marc Breviglieri permettent de questionner le caractère paradoxal de la programmation du jeu dans les espaces publics, qui devrait induire une marge de manœuvre et d’improvisation des usagers.
Détails
Titre
Programmer le jeu dans l’espace public ?
Auteur(s)
Curnier, Sonia
Publié dans
Métropolitiques
Volume
10 Novembre
Date
2014
Mots-clés (libres)
Lien supplémentaire
URL
Laboratoires
LTH2
Le document apparaît dans
Production scientifique et compétences > ENAC - Faculté de l'environnement naturel, architectural et construit > IA - Institut d'architecture et de la ville > LTH2 - Laboratoire de théorie et d'histoire 2
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Travail produit à l'EPFL
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Date de création de la notice
2015-02-04