Les jeux vidéo comme espace de médiation ludique


Editeur(s):
Rufat, Samuel
Ter Minassian, Hovig
Publié dans:
Espace et Temps du jeu vidéo, 28-52
Année
2012
Publisher:
L>P Questions théoriques
Laboratoires:




 Notice créée le 2012-04-13, modifiée le 2019-04-15

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